Комп'ютерна Академія IT Step - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.
Ви використовуєте застарілий браузер!
Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge
Жодних нудних уроків та навчання через «треба» – лише веселі заняття, які допоможуть вашій дитині знайти нове хобі та розкрити свій потенціал! Викладачі Академії ITSTEP використовують ігрові методики для розвитку креативності та нестандартного мислення.
Ваша дитина мріє створювати власні ігрові світи та керувати штучним інтелектом? Разом із Маріо та Луїджі вона перетвориться з гравця на справжнього архітектора цифрового майбутнього! Протягом 5 днів діти розроблятимуть власні рівні, генеруватимуть унікальних персонажів за допомогою ШІ та навіть сконструюють роботів для порятунку принцеси Піч. Кожен день — це новий "Power-Up", драйвове кодінгування та магія нейромереж!
Дата зміни Весняного IT-табору: 23.03.26 – 27.03.26
ДЕНЬ 1 — Старт у Грибному Королівстві
1️⃣ Графічний дизайн та піксель-арт (Canva, Piskel, Pixilart)
Створення власного аватара-героя у стилі Маріо.
Розробка фірмового логотипу для своєї команди.
2️⃣ Програмування (Scratch / Tynker)
Анімація героя: стрибки, збір монеток та фірмовий звук "Wahoo!".
3️⃣ ШІ-креатив (Adobe Firefly / Midjourney)
Генерація фантастичних локацій Грибного Королівства за текстовим описом.
Оживляємо статичні фони для майбутньої гри.
ДЕНЬ 2 — Секретні рівні та ШІ-сценарії
1️⃣ Game Design (Construct 3 / MakeCode Arcade)
Створення механіки "Бонусних блоків" та таємних ходів.
Розробка логіки ворогів (Goomba та Koopa).
2️⃣ ШІ-контент (ChatGPT / Gemini)
Генерація діалогів для персонажів та написання сюжету "Рятувальної операції".
Створення таблиці характеристик для різних типів ворогів.
3️⃣ Дизайн інтерфейсу (Figma / Canva)
Створення ігрового меню (Start, Game Over, Score).
ДЕНЬ 3 — Музична лабораторія та ШІ-анімація
1️⃣ Створення саундтреку (Incredibox / Song Maker)
Написання власного 8-бітного треку для свого рівня.
2️⃣ ШІ-анімація відео (Runway Gen-2 / Luma Dream Machine)
Перетворення малюнка дитини на живий 3D-ролик про пригоди Маріо.
Додавання ефектів вогню, зірок та телепортації.
3️⃣ Програмування гри (Tynker / Code.org)
Робота з фізикою: гравітація та швидкість бігу героя.
ДЕНЬ 4 — Робо-квест: Погоня на Mario Kart
1️⃣ Робототехніка та конструювання
* Складання швидкісного робо-карта для перегонів.
2️⃣ Програмування маршруту (LEGO Mindstorms / Spike)
* Налаштування датчиків, щоб робот оминав перешкоди (банани та пастки).
3️⃣ ШІ-челендж
* Використання ШІ для розпізнавання жестів (Teachable Machine) для керування роботом або героєм на екрані.
ДЕНЬ 5 — Великий Фінал: Level Up Festival
1️⃣ Фіналізація проєктів
Тестування ігор друзями, виправлення багів.
Додавання фінальних візуальних ефектів за допомогою ШІ.
2️⃣ Презентація та захист
Демонстрація власного "Світу Маріо" перед аудиторією.
Показ згенерованих ШІ-мультфільмів.
3️⃣ Цифрова подорож (Canva / PowerPoint)
Створення інтерактивної карти пригод табору.
Нагородження сертифікатами "Master of Mushroom IT".
Ваша дитина мріє створювати власні ігрові світи та керувати штучним інтелектом? Разом із Маріо та Луїджі вона перетвориться з гравця на справжнього архітектора цифрового майбутнього! Протягом 5 днів діти розроблятимуть власні рівні, генеруватимуть унікальних персонажів за допомогою ШІ та навіть сконструюють роботів для порятунку принцеси Піч. Кожен день — це новий "Power-Up", драйвове кодінгування та магія нейромереж!
Дата зміни Весняного IT-табору: 23.03.26 – 27.03.26
ДЕНЬ 1 — Старт у Грибному Королівстві
1️⃣ Графічний дизайн та піксель-арт (Canva, Piskel, Pixilart)
Створення власного аватара-героя у стилі Маріо.
Розробка фірмового логотипу для своєї команди.
2️⃣ Програмування (Scratch / Tynker)
Анімація героя: стрибки, збір монеток та фірмовий звук "Wahoo!".
3️⃣ ШІ-креатив (Adobe Firefly / Midjourney)
Генерація фантастичних локацій Грибного Королівства за текстовим описом.
Оживляємо статичні фони для майбутньої гри.
ДЕНЬ 2 — Секретні рівні та ШІ-сценарії
1️⃣ Game Design (Construct 3 / MakeCode Arcade)
Створення механіки "Бонусних блоків" та таємних ходів.
Розробка логіки ворогів (Goomba та Koopa).
2️⃣ ШІ-контент (ChatGPT / Gemini)
Генерація діалогів для персонажів та написання сюжету "Рятувальної операції".
Створення таблиці характеристик для різних типів ворогів.
3️⃣ Дизайн інтерфейсу (Figma / Canva)
Створення ігрового меню (Start, Game Over, Score).
ДЕНЬ 3 — Музична лабораторія та ШІ-анімація
1️⃣ Створення саундтреку (Incredibox / Song Maker)
Написання власного 8-бітного треку для свого рівня.
2️⃣ ШІ-анімація відео (Runway Gen-2 / Luma Dream Machine)
Перетворення малюнка дитини на живий 3D-ролик про пригоди Маріо.
Додавання ефектів вогню, зірок та телепортації.
3️⃣ Програмування гри (Tynker / Code.org)
Робота з фізикою: гравітація та швидкість бігу героя.
ДЕНЬ 4 — Робо-квест: Погоня на Mario Kart
1️⃣ Робототехніка та конструювання
* Складання швидкісного робо-карта для перегонів.
2️⃣ Програмування маршруту (LEGO Mindstorms / Spike)
* Налаштування датчиків, щоб робот оминав перешкоди (банани та пастки).
3️⃣ ШІ-челендж
* Використання ШІ для розпізнавання жестів (Teachable Machine) для керування роботом або героєм на екрані.
ДЕНЬ 5 — Великий Фінал: Level Up Festival
1️⃣ Фіналізація проєктів
Тестування ігор друзями, виправлення багів.
Додавання фінальних візуальних ефектів за допомогою ШІ.
2️⃣ Презентація та захист
Демонстрація власного "Світу Маріо" перед аудиторією.
Показ згенерованих ШІ-мультфільмів.
3️⃣ Цифрова подорож (Canva / PowerPoint)
Створення інтерактивної карти пригод табору.
Нагородження сертифікатами "Master of Mushroom IT".